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Ultimate Ninja 6 - Alpha 3.0
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MensagemEnviado: 26 Jan 2026 12:36 
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Ultimate Ninja 6 - Alpha 3.0

Imagem

Está é uma versão experimental do nosso MOD, pode haver bugs

Feito por Narutimate Modding:
Programação e Portes: zMath3usMSF.
Artes e Gráficos: Satsu.
Modelos 3D/Skins: Eddy.
Balanceamento: Junior!?.

Com ajuda de:
Desenvolvimento de Ferramentas: Bit.Raiden, HydraBlazeZ, Kvasir, NiV-L-A e WarrantyVoider.

Lista de alterações:

Spoiler: MOSTRAR
* Nova Logo para o NSUN6. (por Satsu)
* Nova Capa para o NSUN6. (por Satsu)
* Nova Tela de Título para o NSUN6. (por Satsu)
* Alterações nas Texturas do Charsel. (por Satsu)
* Novas Renders no Charsel para TODOS os Personagens. (por Satsu)
* Novas Renders no Ultimate Jutsu para TODOS os Personagens. (por Satsu)

Músicas ---------------------------------------

* Nova Música para a Seleção de Personagens (por Satsu)
* Nova Música para a Tela de Vencedor. (por Satsu)

Batalha 2D, Modificações Gerais: --------------

* Suportes agora só podem ser invocados se o jogador não estiver recebendo dano ou desmaiado.
* Suportes agora custam 1 barra inteira.
* Suportes agora demoram mais para recarregar.
* Suportes agora não são mais desinvocados ao receber dano.
* Barra de Suporte agora começa em 75%.
* Item de Orbe de Chakra "re-ativado" mas agora recuperando apenas 30 de Chakra. (por zMath3usMSF)
* Backdash no Ar agora faz recuar para o chão. (zMath3usMSF)
* Awakening agora espera golpes serem finalizados antes de acabar.
* Adicionado áudio ao fazer backdash. (zMath3usMSF)
* Agora ao ficar 5 segundos com menos de 15 de chakra e sem atacar você receberá 15 de chakra. (por zMath3usMSF)
* Adicionado Sistema de Skins. (por zMath3usMSF)
* Adicionado Sistema Básico de Framedata no Modo Praticar. (por zMath3usMSF)

Personagens: ----------------------

* Kakashi Anbu: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Naruto Taijutsu: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Doto Kazahana: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Hinata Byakugan: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Orochimaru Selado: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Sugeitsu: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset. (zMath3usMSF)
* Karin: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset (zMath3usMSF)
* Jugo: Adicionado Efeitos Visuais e Sonoros no Moveset (zMath3usMSF)
* Adicionado Hidan do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Adicionado Kakuzu do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Adicionado Konan do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Adicionado Pain Animal do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Pain Animal com Texturas das invocações refeitas. (Eddy)
* Adicionado Pain Ashura do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Pain Ashura com Textura da mão-missil refeita. (Eddy)
* Pain Deva adicionado do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Obito adicionado do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Kakashi adicionado do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Jiraiya Modo Sábio adicionado do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Sasuke Modo Marca da Maldição Nível 2 adicionado do Ultimate Ninja Heroes 3. (zMath3usMSF)
* Naruto TS 1 Cauda adicionado do Ultimate Ninja 4. (zMath3usMSF)
* Iruka adicionado. (zMath3usMSF)

Skins: ----------------------------

* Adicionado a Skin do Sasuke PTS (Uniforme Incial). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Sasuke PTS (Exame Chunin). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Sasuke PTS CM2 (Exame Chunin). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin da Sakura PTS (Cabelo longo). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Shikamaru PTS (Exame Chunin). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin da Ino PTS (Cabelo longo). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin da Kurenai (Classico). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Zabuza (Primeiro Confronto). (por Eddy)
* Adicionado a Skin da Tsunade (Clássico). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Kabuto (Clássico). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Gaara (Exame Chunin). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Temari PTS (Exame Chunin). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Naruto TS (Treinamento). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Naruto TS (Sennin). (por Eddy)
* Adicionado a Skin do Sasuke TS (Vs Itachi). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Itachi (Sem Manto). (por zMath3usMSF)
* Adicionado a Skin do Itachi (Gola Aberta). (por Eddy)
* Adicionado a Skin do Kabuto Possuído (Manto). (por Eddy)
* Adicionado a Skin do Minato (Hokage). (por Eddy)

Mapas: ----------------------------

* Adicionado o Mapa Laboratório do Esconderijo Leste do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Instalação de Confinamento do Esconderijo Norte do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Floresta de Árvores Mortas do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Terreno de Artes Explosivas do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Cachoeira da Parede Gigante do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Campo de Treinamento (Tarde) do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Penhasco da Névoa do Amanhacer do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Aldeia Oculta da Areia (Noite) do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Cataratas do País dos Rios (Noite) do Ultimate Ninja Heroes 3. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Caverna de Cristal do Ultimate Ninja 4. (por zMath3usMSF)
* Adicionado o Mapa Aldeia da Folha do Ultimate Ninja 4. (por zMath3usMSF)

Correções: ------------------------------------

* Corrigida a Textura da Seta Laranja do Menu de Lista de Golpes (por zMath3usMSF)
* Corrigido Sasori Marionete Humana e Naruto 4 Caudas crasharem. (por zMath3usMSF)
* Corrigido Tobi usando Awakening do Suigetsu ao ficar com HP Vermelho. (por zMath3usMSF)
* Corrigido Choji TS não agarrar no Awakening. (por zMath3usMSF)
* Corrigido Kabuto TS não conseguir fazer Ultimate Jutsu no Awakening, Custo do UJ reduzido para 2 Leveis de Chakra. (por zMath3usMSF)
* Corrigido Karin tendo UJ disponível ao entrar no Awakening. (por zMath3usMSF)
* Mais correções e ajustes no Widescreen. (por zMath3usMSF)
* Corrigido Veneno durando mais do que no Original. (por zMath3usMSF)

Balanceamento. ---------------------

* Naruto PTS: Velocidade dos combos voltada ao original
* Sasuke PTS: Velocidade dos combos voltada ao original
* Neji TS: Agora ativa o Awakening no lugar de 30 Hits agora ele ativa com apenas 12 Hits
* Neji TS: Duração do Awakening reduzida pela metade
* Neji TS: Velocidade aumentada em 20% do último Hit do combo O O O (AR)
* Neji PTS: Velocidade de resposta da Hitbox do ^ ^ O aumentada
* Neji PTS: Repulsão do último hit do O O O aumentada em 50%
* Neji PTS: Velocidade do último hit do O O O v O aumentada em 20%
* Kisame: Frente Bola agora derruba o adversário
* Kisame: Cima Bola agora derruba o adversário
* Kisame: Velocidade de Spawn do Tubarão do Baixo Baixo Bola aumentada em 30%
* Kisame: Dreno de Chakra do Awakening reduzido pela metade
* Deidara: Animais de Argila agora explodem ao ser recebido por Dash (exceto o padrão da shuriken)
* Deidara: Cima Cima Bola com Velocidade Aumentada em 80%
* Deidara: Item Especial agora derruba o adversário
* Kurenai: Combos Aereos agora saem do lugar
* Kurenai: Agarre solo sai do lugar
* Kurenai: Baixo Baixo Bola com velocidade aumentada em 100%
* Sasuke PTS: Hit do Cima Cima Bola agora sai um pouco mais rápido
* Sasuke PTS: Cima Bola agora derruba o adversário
* Sasuke PTS: Agora ativa a barra com 12 hits
* Sasuke PTS: Desativado Chakra Infinito e Dreno de HP na barra
* Chiyo (Técnicas Físicas): Vara de Pescar não é mais indefensável, agora só quebra defesa se o cara estiver com o pé no chão
* Chiyo (Técnicas Físicas): Bola Bola Trás Bola agora quebra defesa e teve Velocidade aumentada em 20%
* Chiyo (Técnicas Físicas): Cima Cima Bola agora o hit sai mais rápido
* Chiyo (Técnicas Físicas): Pulo do Lee PTS
* Chiyo (Técnicas Físicas): Velocidade de Arremesso aumentada
* Jiraiya: Velocidade do Taunt aumentada
* Jiraiya: Velocidade do Bola Bola Bola aumentada
* Jiraiya: Bola Bola Trás Bola agora dá dano na defesa e tira 14,2% de Dano
* Jiraiya: Velocidade do Primeiro Hit Cima Bola aumentada
* Jiraiya: Velocidade do Primeiro Hit do Trás Bola aumentada
* Jiraiya: Velocidade do Primeiro Hit do Bola Bola Bola (Ar) aumentada
* Yamato: Velocidade do Taunt aumentada (Mesma do Kakashi)
* Anko: Velocidade do Taunt aumentada (Mesma do Jiraiya)
* Anko: Taunt não recupera mais HP
* Tsunade: Velocidade do Taunt aumentada (mesma da Temari TS)
* Tsunade: Bola Carregado agora quebra defesa em qualquer nível
* Tsunade: Distância percorrida aumentada do Bola Carregado
* Kabuto: Velocidade do Taunt aumentada (Mesma do Jiraiya, ou quase)
* Kiba TS: Velocidade do Taunt aumentada
* Shino TS: Agora fica intangível ao se materializar em insetos no Bola Bola Frente Bola
* Shino TS: Agora repele projeteis no Bola Bola Tras Bola
* Shino TS: Velocidade do Frente Bola aumentada
* Hashirama: Removido Frente Bola derrubando o adversário
* Hashirama: Velocidade do Cima Cima Bola mais rápida em 40%
* Hashirama: Velocidade do Baixo Baixo Bola mais rápida em 40%
* Hashirama: Agora ao ficar com pouco HP ele ativa o Awakening
* Hashirama: Removido buff por Ultimate Jutsu
* Sakura PTS: Velocidade do Taunt aumentada
* Shikamaru PTS: Velocidade do Taunt aumentada
* Kiba PTS: Velocidade do Taunt aumentada
* Hanabi Corrigido Frente Bola não saindo do lugar ao estar com o Awakening ativado
* Hanabi: Distância percorrida no Frente Bola triplicada
* Hanabi: Velocidade do Baixo Baixo Bola aumentada em 80%
* Hanabi: Velocidade do Cima Cima Bola aumentada em 40%
* Hanabi: Removido buff por Ultimate Jutsu
* Hanabi: Removido Intangibilidade no Taunt
* Hanabi: Agora no final do Ultimate Jutsu com a barra amarela ou menos ela ganha o Awakening do Byakugan
Naruto PTS: Awakening não fica mais com chakra infinito
Sasuke TS: Chidori retornado para o dano original
Sasuke TS: Chidori agora é Inkawarimavel
Shino TS: O O > O não quebra mais defesa
Hinata PTS: Awakening não restaura mais o hp

Entre muitas outras...


Devido ao Ultimate Ninja 6 mudar o nome do arquivo ELF, o PCSX2 para de detectar ele como o Ultimate Ninja 5 e então
deixa de aplicar correções automáticas, então, devemos ativá-las manualmente.
(Procure as configurações equivalentes no seu emulador caso tenha esses problemas também no Android, no PS2 não ocorre por ser o hardware real)

Spoiler: MOSTRAR
* Para corrigir linhas pretas em certos golpes e também iluminação bugada no Naruto Chibi do Menu.
Antes, habilite as Configurações Avançadas em Ferramentas > Mostrar Configurações Avançadas, abra o jogo, depois
Vá em Configurações > Propriedades do Jogo > Avançado > Modo de Fixação da VU1 e deixa em Extra + Preservar Sinal.

* Para corrigir efeito de Bloom distorcido em resoluções altas.
Vá em Configurações > Propriedades do Jogo > Gráficos > Renderização (Marque: Correções Manuais do Renderizador de Hardware) > Consertos de Ampliação > Native Scaling > Agressivo.


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