(1) PSX Downloads • [DETONADO] Mortal Kombat Special Forces : Dicas e Detonados de Jogos de Playstation
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[DETONADO] Mortal Kombat Special Forces
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MensagemEnviado: 29 Nov 2009 08:58 
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Mortal Kombat Special Forces
Comece o jogo batendo nos primeiros inimigos para se acostumar com os comandos. No in√≠cio n√£o ser√° poss√≠vel utilizar os combos. Voc√™ precisar√° aprendelos. Procure a porta e aperte x para abri-la. Continue o caminho e, logo que for aprendendo os combos, use-os constantemente. N√£o suba o corredor ainda. Siga para a direita at√© avistar uma porta em cima. Entre por ela. Nessa salinha voc√™ adquire a primeira a primeira arma, a machine gun. Use o menu select para seleciona-la. Atire com o quadrado e, para guardar ou sacar a arma, use L2. Volte e suba o corredor. Passe reto pelo elevador,e no final, vire √† esquerda para descer as escadas.Saindo das escadas, des√ßa e vire √† esquerda para conseguir balas para amachine gun. Volte, passe reto pelas escadas e continue subindo. Quando tiver chance, entre √† e pegue a chave entre as estruturas de metal. Suba as escadas e passe em frente √† sala da machine gun. Entre pela porta da direita e acabe com os tr√™s inimigos que est√£o no andar de baixo. Suba at√© chegar a porta do quadro de energia e aperte x para usar a chave que pegou anteriormente. Acione com x o painel da esquerda para ativar o elevador. Volte, passe pela salinha da macine gun e entre no elevador. V√° para o quarto andare, ao sair do elevador, suba. Lembre-se de sempre usar combos para eliminar os inimigos rapidamente. Para eliminar os inimigos armados que estiverem atirando de longe, use as armas. Mas procure economizar muni√ß√£o ao m√°ximo. De perto, utilize golpes. Elimine todos nessa √°rea desca e siga pela frente. Pegue os detonadores. Esses explosivos conseguem abrir passagens em lugares espec√≠ficos. Volte ao elevador e v√° para o 3¬ļ andar. Mate os guardas logo que sair do elevador e siga para o caminho de baixo para continuar. Encontre a parede rachada e use um detonador nela (menu select, depois x no detonador). Cuide com a explos√£o do detonador que √© realmente grande! fique bem distante e espere o fogo sumir para passar pela nova abertura. Suba e v√° para a direita para conseguir o secuity keycard. Volte √† √°rea do elevador, mas n√£o entre nele ainda. Des√ßa e siga pela direita at√© encontrar uma prota, mas n√£o entre ainda. perto da porta, na parede superior, estoure a rachadura com outro detonador e entre para pegar um medipak. agora sim, entre pela porta usando o Keycard( apenas aperte x). Suba e entre no quartinho da frente. Ative o alarme de inc√™ndio para abrir a sa√≠da de emerg√™ncia, e volte a usar o elevador para ir ao 2¬ļ andar. Ao sair do elevador, a sala de cima tem muni√ß√£o e a da direita medipak. Continue o caminho para baixo. V√° seguindo sempre para baixo e para a direita. Na pr√≥xima area, siga para sima e para direita at√© chegar a uma porta. Abra a porta de emerg√™ncia e saia. O jogo pode demorar alguns segundos para mostrar a pr√≥xima parte. N√£o se preocupe e fique fora da porta. Entre na pr√≥xima porta e preparese para invadir a area do chefe! Para vencer No Face, fique desviando das dinamites ao mesmo tempo em que se apeoxima dele. Logo que chegar perto, rapidamente fa√ßa o combo Super Uppercut. Repita isso v√°rias vezes.



Swers


V√° para a esquerda.Na interse√ß√£o, siga o caminho para baixo e vire √† esquerda. Suba para chegar ao medipak e ao computador. ative o computador para conseguir um c√≥digo. Ele fica guardado no menu select, em messages. A partir dali, de√ßa o caminho todo para chegar ao outro computador. Ative mais um c√≥digo e volte o caminho at√© a interse√ß√£o do come√ßo. A partir da interse√ß√£o, suba e abra a porta. Para abrir as portas dessas fase, use o painel que fica pr√≥ximo delas. Suba a escadaria em frente para chegar ao terceiro e √ļltimo computador. Pegue o sniper rifle que pode ser ativado a partir do menu Select(use L1 para mirar em primeira pessoa). Ative o computador e continue o caminho. Na interse√ß√£o use a vis√£o em primeira pessoa para matar os inimigos. Siga adireita para conseguir um medipak. Volte para a interse√ß√£o e siga o caminho da esquerda. V√° at√© o final e suba. Abra a porta usando o painel da parede. entre e pule no buraco sem medo. Voc√™ n√£o morrer√°, nem vai perder nada de sua energia. Passe pela porta seguinte. Ande pela plataforma at√© descer ao andar inferior. Pegue a muni√ß√£o e, na plataforma central, digite o c√≥digo 3129. Entre pela nova abertura na parede superior(andar de cima) para terminar essa parte do cap√≠tulo. Siga o caminho at√© chegar a interse√ß√£o. V√° para a esquerda e suba para matar o inimigo e pegar a muni√ß√£o. Des√ßa para conseguir um medipak e suba novamente para prosseguir. Passe do local onde voc√™ matou o inimigo, entre e, quando o caminho se dividir, siga para a direita. Entre pela porta do final para pegar a muni√ß√£o. Depois saia da salinha e siga o caminho da esquerda. Entre pela porta da esquerda e pegue o keycard. Saia da sala do keycard e volte ao come√ßo da fase. Passe pela interse√ß√£o inicial e continue seu caminho sempre a direita, at√© o final. Suba e entre pela porta com seu keycard. Suba a escada. Na interse√ß√£o a esquerda h√° um medipak. Acima est√° a continua√ß√£o do caminho. Entre a direita, e, quando puder, suba e siga pela porta para pegar outro Keycard. Saindo da sala do keycard, des√ßa o caminho de volta, esntre a esquerda e use o Keycard na outra porta. Siga at√© encontrar √°gua. Passe sobre a ponte e entre na parte da escada. Continue at√© o final para chegar a uma salinha onde h√° outro Keycard. Depois volte tudo e siga para sima da √°rea da ponte. Chagando ao computador, acione-o e pegue a porta da esquerda. Des√ßa ao andar de baixo e saia pela porta. Des√ßa tudo, va para a direita e entre pela porta. Suba ao outro andar e saia pela plataforma. Suba outra vez e suba pela plataforma seguinte. Entre pela porta de cima e v√° at√© o final para pegar o Keycard. Depoia volte e, antes de chegar a plataforma, des√ßa o corredor para encontrar o √ļltimo Keycard. Volte ao andar de baixo, √† esquerda, e suba para chegar ao computador que voc√™ ativou antes. Ative os outros dois de cima e saia pela porta. Siga para a direita e suba pela ponte formada. Para eliminar Tasia, aproxime-se rapidamente na neblina onde ela vai apare√ßer e fa√ßa um combo. Repita isso sempre.

Towers

Nessa Fase, lembre-se de checar as placas de todos os carros estacionados(botão x). No canto inferior esquerdo do estacionamento, entre na salinha depois do chão pintado de amarelo. Use a alavanca para abrir a passagem para a próxima parte. Vasculhe bem os estacionamentos para checar TODOS os carros. Nos paineis use os códigos 82931 e 97482. Depois de usar o segundo código, entre na guarita amarela para conseguir a red key. Volte pela porta onde usou o primeiro código, siga para a direita e entre pela porta de vidro. No salão principal há uma recepção á direita e um corredor á frente, com um elevador dourado. Siga pelo corredor até o final e entre na porta a esquerda para pegar a C Room Key. Saia da salinha e vire a direita. Não entre ainda na porta superior. Caminhe para direita e para baixo, e desça as escadas para chegar ao portão. Siga os armários de cima até eles acabarem, e continue caminhando em frente pelo corredor escuro. No final pegue a BR Key. Volte ao andar inicial. Agora sim, entre pela porta superior(perto da primeira passagem). Acione o computador e cheque as mensagens no menu Select. Volte de novo aos armários e abra o que conseguir para pegar a SP Key. Suba de novo e, na primeira salinha, entre na porta da esquerda. Volte a recepção e entre na porta perto do balcão. Acione o computador e suba o elevador duorado. Entre na primeira grade que vir e suba a escada. Siga pela plataforma principal(para cima), entre no caminho da direita e desça a escada. Pegue os detonadores e use-os nos vidros rachados para conseguir itens. Volte a plataforma principal, siga a direita e pegue mais itens. Termine de subir a plataforma principal, acione o computador da esquerda e depois siga a direita. Prepare-se para enfrentar mais um inimigo. Jarek pode ser vencido facilmente, como os outros inimigos. Desvie dos ataques distantes e use combos rapidamente.


Sinkiang



A primeira parte de Sinkiang √© a mais chata do jogo. Siga lentamente usando a vis√£o em primeira pessoa para ver os inimigos de longe e mat√°-los. Ou ent√£o voc√™ pode correr grudado na parede, fugindo dos tiros. Entre nas aberturas do caminho para conseguir itens e a Blue Key. Na pr√≥xima parte elimine primeiro todos os inimigos. Volte ao in√≠cio e use um detonador na parede do quarto ladrilho. Use outro detonador na rachadura da direita. Dentro da abertura, empurre com x a terceira coluna. Entre, empurre mais uma coluna e acione a alavanca. Repita isso para a quarta coluna. Abra a √ļltima rachadura do corredor para deixar aberta a sala de Adrina. Entre pela a abartura da direita no corredor (√© dificel de ver). Acione o computador e volte ao corredor. Suba e passe pela ponte. Entre pela primeira porta e acione o computador. Siga o corredor acima e pegue a pedra no final. Volte pelo corredor e entre pela abertura da direita. Pegue a Blue Key na sala com ch√£o desenhado e continue o caminho. Passe pela porta(√† esquerda), pegue a pedra e caia logo em seguida, voltando para a primeira parte(antes da ponte). Suba at√© quase o final do corredor e entre na abertura da esquerda para encontrar o altar de Rhiana. Use a pedra Rubi(menu Select) nele. Perto do altar, pegue a vida escondida atras da coluna. Depois acione novamente o computador, des√ßa pelo corredor e entre na porta a direita. No altar de Eliza, use a Emerald. V√° at√© o ponto de onde voc√™ abriu a sala do altar de Adriana e use a Amethyst. Siga o corredor principal, passe pela ponte, v√° at√© o fim e saia dessa parte. Suba nos blocos da esquerda para conseguir itens. Em seguida, suba nos blocos da direita para sair da sala. Escale os blocos √† direita, novamente e pegue a arma Sniper. Use a Sniper com a vis√£o em primeira pessoa para matar o guarda que fica no lado direito da rampa. Depois fique no meio da rampa e mate os outro dois inimigosda sala (√† esquerda em frente da rampa). Escale os blocos dos dois lados da sala para peguar itens espalhados. Depois saia pela parte centra superior. Suba a escadinha estreita e ative o computador. Des√ßa os degraus e suba em frenta para sair da sala. Mate Tremor de um modo bem f√°cil: quando conseguir se aproximar, fique apertando bem r√°pido x at√© conseguir vence-lo.


Outworld


Est√° interse√ß√£o principal leva a sa√≠da da fase (esquerda). Mas antes voc√™ precisa explorar os caminhos da direita. Para acabar rapidamente com os inmigos do Outworld, use o combo Super Uppercut para joga-los para fgora da plataforma. V√° para a direita e n√£o entre no caminho superior. Um pouco mais ao lado entre no caminho da descida e passe pelo portal. Depois do portal siga pela trilhade cima, √† esquerda, para entrar no Pr√≥ximo. No caminho, Por√©m, n√£o se esque√ßa de descer a plataforma para peguar o Dragons Eye. V√° para a direita e des√ßa o caminho da (dif√≠cil de ver), at√© o final. Siga para a esquerda at√© entrar na porta. Ao sair do Ch√£o roxo, na interse√ß√£o grande, v√° para a esquerda. Seguindo o caminho, cuidado ao chegar a parte quadrada. Voc√™ pode descer, mas v√° pela direita para n√£o cair. Pra passar sobre a ponte de blocos desalinhados, use a vis√£o em primeira pessoa para se posicionar bem, e entre no portal em seguida. Ative o painel e passe novamente pelo portal para voltar a interse√ß√£o, Da√≠, siga para a diereita. Passe sobre a ponte, pegue a rampinha para baixo, d√™ alguns passos para a esquerda e suba o caminho para peguar outro Dragons Eye. Volte a interse√ß√£o grande e suba. Passe pelo portal. Passe sobre a ponte e siga o caminho para baixo. V√° para a esquerda(ao ponto de in√≠cio da fase at√© chegar aos dois altares. use a Dragons Eye roxo para Kang e vermelho para Tsung. Passe pelo portal e siga em frente. Quando chegar a sala com tr√™s sa√≠das, a da esquerda √© onde est√° a continua√ß√£o do caminho. As outras t√™m intens. Ao seguir o caminho des√ßa e vire a esquerda sobre a ponte. Do meio da ponte, pule para o caminho inferior. Para baixo h√° mini√ß√£o; para cima, a sequ√™ncia do caminho. A partir da pequena plataforma caia sobre o portal. Depois passe tamb√©m pelo pr√≥ximo. Escale a parte aberta da direita e suba at√© a pequena torre. Depois siga o caminho sobre os muros. Passe sobre a ponte de madeira, pule para o caminho inferior e siga em frente. N√£o entre ainda no pr√©dio grande. Siga o caminho da direita. Quando chegar a um buraco com uma escada, des√ßa por ele. Passe pela porta que encontrar. Siga a direita e escale at√© pegar a chave. Volte ao pr√©dio e agora sim entre nele. suba as escadas at√© chegar ao telhado. Pegue os itens e des√ßa para continuar em frente. Entre pela porta da pr√≥xima torre e suba as escadas. V√° para a esquerda e depois para baixo. Des√ßa as escadas. Abra a porta e continue a esquerda. Depois voc√™ dever√° subir, virar adireita e abrir a porta a sua frente, onde est√° ema Blue Key. Volte ao pr√©dio grande e pegue de novo o caminho da direita, mas n√£o des√ßa pelo buraco da escada. Suba at√© o final para peguar um medipak. depois volte pelo caminho da direita(at√© o final) e suba. Siga pela esquerda e entre pela porta. Suba as secadas e v√° para a esquerda. Da plataforma, pule em dire√ß√£o ao portal para entrar nele e enfrentar Kano. √Č facil derrotar o √ļltimo inimigo, em compara√ß√£o com as vers√Ķes dos outros Mortal Kombat. Simplismente use a t√°tica anterior: aprix√≠me-se e fique apertando x bem r√°pido. Assista o final dessa bizzara aventura de mRtal KOmbat. Jax e as Special Forces conseguem recuperar a paz. Por enquanto!

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